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Squeak スクイーク

アクティブでいこう。でもいつどこで? Alan C. Kay


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20  owa  2003/11/09 23:26 id: mJs8kxp1Zus  prob: 0.0%
X11 で日本語 Squeak という投稿がありました。
X11 の XIM over-the-spot 入力、他アプリとのコピー&ペーストに対応
とのことです。Squeak3.4, 3.6g 版対応らしい。
さっそく get したけど、本日は仕事してて時間とれませんでした。
普段の行いが悪いせいですかね。反省;;
ソースは下記からたどってください
http://lists.squeakfoundation.org/listinfo/squeak-ja
試してくださいとのことです。
19  owa  2003/11/08 00:35 id: mJs8kxp1Zus  prob: 1.1%
日本語入力対応パッチさきほど頂きました。感謝 > 廣島さん
Squeak-3.4.2-jp.uvl1.i386.rpm
Squeak-sources-3-uvl2.noarch.rpm
Squeak-image-Nihongo4a-3.4-uvl1.noarch.rpm
をインストールすれば、日本語表示、入力可能なスクイークが見られます。
残念ながら 3.6 系ではハングしてしまいますが。
3.6 から本家で多言語対応が進行中みたいなので、期待してます。
力になれなくて残念。
# on-the-spot は Squeak のかなり奥まで学ばないと解からなそう
18  owa  2003/11/07 02:01 id: mJs8kxp1Zus  prob: 0.0%
>>17 owa さんのダブル投稿のバグは、投稿直後の URL が変ですが
サンキュー
最近寝る前の一時間くらいしか時間とれないです(Y_Y)
>> ところで、Squeak っておもしろいですか?
ちゃんとやる前から面白いと感じてます。
素敵なグラフィックスに、直感的な言語(たぶん)
長生きして良かったと思えるかもしれません。
最近 C/C* は一昔前のアセンブラのような感じがします。
C++ で作ると最初はツール作りから始まります。
標準テンプレートもあるけど、パズルにしか見えません。
Python や Squeak は最初から揃っている上に面白い。
そんなこと考えてました。このごろ。
17  kiyo  2003/11/07 01:16 id: M4qDt4tUHP2  prob: 0.0%
>>15 バグで kiyo さん苦労しているらしいけど。
だいたい見当ついたけど、ちょっとあとになりそうです。
owa さんのダブル投稿のバグは、投稿直後の URL が変ですが、、、
showEntry「?MID=xx」が無い 言ってなかったけっ。
ところで、Squeak っておもしろいですか?
C#, SOAP, ZSI やること多すぎて手がでない。
本業も最近いそがしいし、(ちょっとばやきはいってる)
# しっかり勉強して後で教えてね。
16  malo  2003/11/07 01:09 id: 5XiZpwAa0gM  prob: 0.1%
>>15 記事だぶってしまう↓のは、この BBS のバグです。すいません。
ブラウザをリロードしたら,ダブってしまいました。
3Dの前にタートルグラフィックスをやってみるのも一考かも。
そうそう,croquetもクールなのですが,本家からダウンロード
しようとしたら「currently disabled」でした。
残念でしかたありません。
http://www.eggegg.co.jp/~tango/croquet/croquet.html
15  owa  2003/11/07 00:50 id: mJs8kxp1Zus  prob: 0.0%
>>13  3DならAliceってのがあります
ハイーそろそろ(やっと?)スクイーク始めます^^
最初はやっぱり画像系から入ります。やっぱり面白くないと。
さっき Squeak-jp の ml にパッチ下さいとメール出したんですが、
まだ返事貰えてません。
日本語入力は大事なところだし、そろそろ動き出しそうなんで、
僕は"とりあえず入力"できるものだけでも作っておこうかと
思っているところです。(もし出来るなら...?)
ちゃんとした機能の実装は、それなりに難しいところがあると思うし、
Squeak のポリシのようなものあると思うので、
まずスクイークを使えるように練習するのが先決かなと考えてます。
追信: 記事だぶってしまう↓のは、この BBS のバグです。すいません。
なかなか直す暇がとれなくて。他のバグで kiyo さん苦労しているらしいけど。
14  malo  2003/11/07 00:37 id: 5XiZpwAa0gM  prob: 7.3%
3DならAliceってのがあります。このあたりが参考になります。
http://hw001.gate01.com/~thoru/squeak/etoy/alice1.html
13  malo  2003/11/07 00:25 id: 5XiZpwAa0gM  prob: 7.3%
3DならAliceってのがあります。このあたりが参考になります。
http://hw001.gate01.com/~thoru/squeak/etoy/alice1.html
12  owa  2003/11/06 23:43 id: mJs8kxp1Zus  prob: 0.1%
>>9 Linuxで動くスクイ〜クもなかなかいいですね
結構グラフィクス速いし、凄い
3D とか早く使えるようになりたいなー
Smalltalk ってグラフィクスと相性が良いのかもしれない。
PostScript も Smalltalk が元みたいだし。
# でもソース見たら、ちんぷんかんぷんでした;;
11  owa  2003/11/06 18:45 id: mJs8kxp1Zus  prob: 0.1%
Squeak3.6 用 RPM 作りました。日本語も表示されます。
Squeak-3.4.1-uvl2.i386.rpm -- VM (インタプリタ)
Squeak-sources-3-uvl2.noarch.rpm
Squeak-image-3.6-5424full.uvl1.noarch.rpm -- オリジナル
Squeak-image-3.6-m17n36.2.uvl1.noarch.rpm -- オリジナル + 日本語化
インストール後、適当なディレクトリで
$ inisqueak
でイメージを選択します。
m17n36-2 の方を選択すると日本語表示でスクイークが立ち上がります。
# 自分でオリジナルに m17n36-2 を組み込むのは処理時間がかなりかかります
# あっ自分のマシンの場合です;;
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